Battlestar Galactica társasjáték
Posted by hackett on február 9th, 2010
A Trónok harca társassal már “szétjátszottuk” magunkat az elmúlt hónapokban, ideje volt a változatosságnak, így múlt hét elején megrendeltem a szellemlovas.hu-ról a Battlestar Galactica társasjátékot. Szerencsém volt, mert éppen úton volt egy szállítmány Angliából, így 3 nap múlva már át is vehettük, és hétvégére meg is szerveztünk egy ötfős partit.
Én is csatlakozom a játék méltatóinak sorához: hihetetlenül élvezetes módon modellezi a nyomozós-kaland-, a szerepjáték és a kooperatív stratégiai játékok legjobb elemeit, ezek révén pedig egyedülálló és emlékezetes élményt nyújt, a BSG kedvelőinek pedig még ennél is többet. Mind a kártyák, a tábla, a fröccsöntött, mütyűr űrhajók nagyon szépek és igényesek, de ez a Fantasy Flight Games cégtől alapelvárás. (A Trónok harca is az ő játékuk.)
A szabályrendszer elsőre riasztóan bonyolultnak tűnt, de szép lassan végigrágtuk magunkat rajta, és ahogy elkezdődött a játék, minden világossá vált. (A szabálykönyvnek a neten van magyar fordítása is.) Fura, de mindannyiunknak megvolt a titkos preferenciája, hogy cylon vagy ember szeretne lenni, és ez végül be is jött. Azt, hogy részleteiben hogyan is működik a játék, most nem fogom leírni, innen (Deltablog), innen (Index.hu) és innen (Nocadlee sflbogja) bővebben is olvashattok, inkább csak a játékélményre koncentrálok.

A partit folyamatosan körüllengi a BSG sorozatból ismert bizonytalanság és a gyanúsítgatások, hogy ki a cylon, kiben lehet megbízni a csapatból, szerintem ez a legérdekesebb rész, és nagyon eltalálták a hangulatát. Az első pillanattól ment a találgatás, egymás reakcióinak, arcmimikájának vizslatása, amíg elkülönültek a gyanús emberek és a remélt szövetségesek. Én emberként kezdtem, és testbeszéd és viselkedés alapján gyorsan elkezdtünk gyanakodni két főre, hogy ők bizony cylonok, de a célozgatásokon túl pechünkre mást nem nagyon tettünk még ekkor. Tanulság, hogy nem szabad hagyni tovább érvényesülni a gyanús árulókat, mert az a biztos bukáshoz vezet. Igaz, az egyikük ráadásul nem is volt cylon, csak nem tagadott elég hihetően.
Aztán jöttek a krízisek, az újabb és újabb cylon támadások, amikből csak az FTL ugrások mentették meg a Galacticát és a flottát. Közben a paranoia egyre erősödött.
A játék felénél újabb hűségkártyákat húztunk (cylon/nem cylon), és egy újabb, addig lojális játékosról, Gaius Baltarról derült ki, hogy ő is rejtőzködő cylon. Egyre gyanúsabbá vált, Tigh ezredesként már éppen börtönbe akartam vágni, amikor ő is felfedte magát. És onnan a két felfedett cylonunk ellen nem sok esélyünk maradt, gyakorlatilag szétszívattak bennünket. Pedig már csak két ugrásra voltunk a Kobol elérését jelentő győzelemtől.
Ha ilyen az, amikor tapasztalatlan amatőrként játszunk, és nem különítjük el azonnal a cylongyanús személyeket, vajon milyen lesz a játék, amikor a cylonok profi pókerarccal szabotálnak, besároznak más embereket, és tombol a paranoia a legénység tagjai között?
Már várom a következő játékot.
Nem tudom, mi lennék szívesebben, talán azért az embereket választanám, mert egyelőre esélytelennek tűnik az ő győzelmük. (A társasjátékról mindössze egyetlen negatívumot tudok mondani. Szerintem a szabályleírás nem teljesen precíz, akad benne szerintem néhány pontatlanság és homályos pont, de ez legyen a legkevesebb.)


február 9th, 2010 at 3:13 pm
wow. Meghoztad a kedvem..
február 9th, 2010 at 4:30 pm
én már egy jó ideje battletech társasjátékra vágyom
február 9th, 2010 at 5:19 pm
Állítólag minél tapasztaltabbak lesznek a játékosok, annál könnyebben nyernek majd az emberek. Ezt eddig én még nem igazán tapasztaltam, a legtöbb, amit sikerült elérni, az a hajszál híján utolsó ugrás.
Baromi jól lemodellezi az első évadok üldözéses, paranoiás, feszült hangulatát. Eleinte még az a nehézség, hogy nagyon sokfelé kell egyszerre figyelni, fejben tartani (karakterlapos képességek, skill kártyák szövege és pontszáma, helyszínek, tanácskártyák húzása-kijátszása az elnöknek stb.), ezért volt, amit alig használtunk, vagy mindig csak utólag jutott eszünkbe. A szabályleírás meg valóban homályos, és néhol ellentmondásos, érdemes megnézegetni a külföldi játékos fórumokat (FFG, BoardameGeek) az egyes problémás elemekkel kapcsolatban, sok esetben ott válaszoltak a játék készítői; de néhány játszma után a gyakorlatban már ki lehet alakítani a megfelelő háziszabály-pótlásokat is.
A BSG társasnál amúgy csak egy jobb játék van… a BSG társas Pegazusos kiegészítővel.
(Na abban olyan extra gyönyörűek a cylon basestarok, hogy ihaj. És ott már zsilipen is lehet kifelé hajigálni a gyanús elemeket
február 10th, 2010 at 8:59 am
Gaines:
Az biztos, hogy elsőre elég gyakorlatlanok voltunk, pl. a kommunikációs szoba szabályait félreolvastuk, azt hittük, csak felforgatni lehet a civil hajókat, az csak két nappal később derült ki, hogy ja, arrébb is lehet irányítani őket onnan.
Ráadásul még mázlink is volt emberként, mert kihúztuk a kríziskártyák közül az egyetlent, amivel utazni lehetett egy egységet.
A Pegazus kiegészítőt akartam is kérdezni, hogy mennyire jó. Első olvasásra kicsit zűrzavarosnak tűnik, hogy Pegazus, Galactica, aztán még egy kis Capricás rész is. (Főleg, mivel a 3. éved elejét, a Capricán szenvedést nagyon nem kedveltem a sorozatban sem.)
De a basestarokat láttam képen, kár, hogy az alapjátékban nem olyan van.
február 10th, 2010 at 9:41 am
Hahó!
(5 játékos, a csapatban Gaius és Sharon is, mindketten 3-3 You Are Not A Cylon kártyával̷ 
Mi is szoktunk játszani BSG-t (Csepregi Tamás barátom beszámolója itt: http://wintermute.sfblogs.net/2009/12/30/battlestar-galactica-tarsasjatek/), de nálunk már nyertek az emberek. Mondjuk az tény, hogy statisztikai valószínűsége, hogy abban a partiban csupán egy cylon legyen, nagggyon kicsi volt…
Üdv:
Indy
február 10th, 2010 at 12:57 pm
Hackett: a Pegazusban három fő új elem van - mellé néhány új kártyatípussal, karakterekkel stb. -, a Pegazus hajó, a New Caprica helyszín és a Cylon Leader karaktertípus, de úgy vannak összeállítva az opciók, hogy ha az ember úgy dönt, akkor bármelyiket ki lehet hagyni (sőt, a Cylon Leadert eleve csak 4-6 játékosnál lehet bevonni). A New Caprica szakasz némileg meghosszabbítja a játékidőt, plusz a Cylon Leader alaposan megbonyolítja az ember-cylon viszonyokat, úgyhogy mindenképpen akkor érdemes beszerezni, ha már elég sokat játszott az ember az alapjátékkal - mi eddig még csak egyszer tudtunk játszani vele, és csak a Pegazus helyszínt tettük hozzá az alaphoz, szóval a többi rész még teszetelésre vár. De érdemes, nekem legalábbis nagyon bejön, még összetettebb és izgalmasabb lesz tőle a versenyfutás a cylonokkal. (BTW, nekem meg a sorozat csúcspontja az Új-Caprica-szál
február 10th, 2010 at 1:38 pm
Indira:
Tényleg, wintermute beszámolóját is olvastam, csak elfelejtettem linkelni fent.
Nálunk is volt egy Sharon és Gaius, de be is jött a papírforma, mert ők lettek a cylonok. Ráadásul chief Tyrolt nem kedveltük, emiatt érzelmi okokból senki nem választotta, a mérnök kártyás emberek meg cylonok lettek, így már eleve borítékolva volt a bukásunk.
Gaines: na, még úgyis teszteljük a lehetőségeket, majd pár hónap múlva meglátjuk. A Basestarok miatt már alapból megfontolandó a kiegészítő is.:))
Jut eszembe: milyen előnye van annak, ha egy pilóta vezet egy vipert? Illetve, van valami előnye szerintetek? Nekünk ez még nem esett le.
Másik kérdés: amikor a cylonok felfedték magukat, továbbra is beletesznek kártyákat a krízisfeladatok megoldásába? Mert így onnentól esélytelenné válik a krízisek teljesítése. Mi legalábbis így játszottuk, hogy tettek bele…
február 10th, 2010 at 2:27 pm
én meg Doom társasjátékot láttam a minap egy Alexandrában, a dobozra rá vagyon írva: a figurák tényleg ekkorák
miket ki nem találnak
február 10th, 2010 at 4:29 pm
Hackett:
Pilóta vezetés: eleinte nem nagyon láttuk az értelmét, de kifejezetten nagy előnye tud lenni, a két piros szakértelemkártyával, valamint a pilóta játékosok karakterlapos tulajdonságaival nagyokat lehet aratni a raiderek sorai között az űrcsaták során (akár úgy is, hogy az Executive Orderrel megbízzuk a kint lévő pilótánkat efféle krízis esetén). Szóval sztem érdemes hosszabb időkre kint tartani a pilótát, ha nem is folyamatosan.
Felfedett cylon: igen, de minden krízis során csak egyetlen egy lapot tehet be a próbába (és eleve csak kettőt húzhat a köre elején, igaz, azt a kettőt bármelyik pakli(k)ból).
február 10th, 2010 at 4:40 pm
Gaines:
A pilótánál valóban nem használtuk még ki a piros kártyákat.
Felfedett cylon: na de ha kettő cylon van, az máris két szivatós lap. Plusz mi még a Végzet pakliból is beleraktuk a kettőt, mert ez sem volt leírva szerintem, hogy onnan ne húzzunk tovább. Úgyhogy mi húztunk, noha ágáltunk ellene rendesen.:))
február 10th, 2010 at 8:17 pm
Hackett: hát igen, ez így már tényleg szívás.
(Szerintem is húzni kell a végzet pakliból is.)
március 20th, 2010 at 11:43 pm
Úgy látszik nem csak rám tört mostanság BSG-s időszak. Nem láttam anno a sorozatot, most határoztam el hogy ledarálom az összes évadot. Eddig szerencsére már 3/4-nél tartok, és nem bántam meg.
Remélem lesz valami ehhez hasonló/vagy pont ez szg-es változatban is. Tudom, a szg-es változatok miatt elfordultak nagyon sokan a fizikailag fogható játékoktól, de változik a világ. Plusz a kettő elfér egymás mellett, csak arányok változtak.